#includeusing namespace std;int main(){ //给变量取别名 int a = 12; int &c = a; //声明变量a的一个引用 c, c是变量a的一个别名,不在是上节中的去地址符。同一个变量可以多个引用。 //引用声明的时候必须要初始化, 不允许出现 int &d; int d = c; //引用可以继续引用。 c = 13; cout << a << endl; cout << &a << ' ' << &c << ' ' << &d << endl; //地址是完全一样的,完全关联到同一块地方。 system("pause"); return 0;}
#includeusing namespace std;
int main(){ //常量的引用,引用之后不允许修改 const int &a = 12; cout << a << endl; //数组的引用 int arr[12]; int(&p)[12] = arr; // 引用 类型 p[2] = 20; cout << arr[2] << endl; int arr2[2][3]; int (&p2)[2][3] = arr2; p2[1][2] = 123; cout << arr2[1][2] << endl; //结构体的引用 类型&名字 = 结构体实例; //指针的引用 int x = 12; int *point = &x; int*(&y) = point; *y = 54; cout << *point << ' ' << x << endl; system("pause"); return 0;}